推 tweence : 也很好奇為什麼要分無消耗、魔力和能量條三種02/04 12:51
推 DDinin : 重點是無消耗角並沒有什麼缺點(傷害低或冷卻久)02/04 12:55
→ DDinin : 無消耗角真的是為所欲為02/04 12:56
推 a186361 : 我也不懂為啥要分三種02/04 12:58
→ a186361 : 喔還有耗血角02/04 12:59
推 h0103661 : 魔力跟能量調能理解區分的原因,無消耗真的低能02/04 13:01
推 jacklinjia : 能量我記得R社說不會再做了02/04 13:02
→ Holymaker : 好像講過無消耗角色都是近戰? 02/04 13:09
賈克斯也是近戰,但是魔量到線上就只夠放一套大概2~3次。放完被消耗不回家就是等著
被塔下強姦。這遊戲真的有問題。
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 13:15:00
→ q347 : 官方爽做就做阿,無消耗都沒啥缺點 生命回復低/傷害D02/04 13:14
→ q347 : 只是我擅長的角色剛好都無消耗,籃寶 克雷德 02/04 13:15
推 oselisdu : 納兒遠程無消耗啊 雖然有近戰模式02/04 13:15
→ q347 : 234這種消耗HP,後來也直接改成無消耗02/04 13:16
推 owo0204 : 無消耗真的北七02/04 13:22
→ owo0204 : 鱷魚還有控怒技術 牙宿 234 雷文?02/04 13:22
推 cjocjo1314 : 為什麼要有分類,全部都[廢文]不好嗎02/04 13:31
推 NTU5566NTHU : 雷文以前有個缺點是生命恢復超慢 不知道現在還有嗎02/04 13:36
推 mpyh12345 : 魔鬥真的很無腦 想怎麼Q就怎麼Q 還能回血02/04 13:38
噓 December14 : 好啦好啦很奇怪啦 簽名檔呢02/04 13:38
噓 davidliudmc : 幹拎北的簽名檔呢 02/04 13:40
噓 toby629a : 還我簽名檔 02/04 13:41
推 tom4417tony : 這篇合理阿 無消耗角太氾濫 02/04 13:48
推 messi5566 : 無消耗真的很智障== 02/04 13:59
推 ryohgi : 真的!! 02/04 14:00
推 DON3000 : 最近怎麼都出正常文 02/04 14:06
推 wilsonkoo : 辣雞公司不1y 02/04 14:10
推 paks748664 : 以前的蓋倫就是無消耗的反例 02/04 14:11
噓 jwind3 : 不這麼想阿 他們出魔力相關的就是浪費那部分的錢 先02/04 14:19
→ jwind3 : 思考再發言很難嗎? 02/04 14:20
推 jorden0804 : 無消耗真的低能 到後期還是很猛啊 能量角也是02/04 14:20
噓 qazwsx879345: 簽名檔?02/04 14:22
噓 klyee : 這什麼到底什麼優文02/04 14:24
噓 choosin : 魔力存量高回復慢 能量低量回復快長期優短期交戰缺 02/04 14:30
→ choosin : 無消耗就是不用顧慮長短期續戰 不用考量出裝 只要顧02/04 14:30
→ choosin : CD 無所謂優或劣02/04 14:31
推 poboq0002 : 啥小 那就不要出魔力相關的裝啊 耖 魔力裝是很屌逆02/04 14:31
推 sdfg014025xx: 照樓上上說法 無消耗確實強多了啊==02/04 14:35
推 Noitatiseh : 無所謂優劣????你打完這兩行還說得出無所謂優劣02/04 14:39
→ Noitatiseh : ???02/04 14:40
推 dgq75148 : 無消耗的缺點大概就是魔劍大天使不能用02/04 14:42
推 WeiMinChen : 234的基礎血量回復前幾廢的 之前YD實況有講到02/04 14:46
推 yitingted : 同意這篇 02/04 14:48
推 holices : 這麼強 大家還不用無消耗打上菁英 02/04 14:52
推 Ram5566 : 幹你媽犽宿垃圾角 02/04 14:57
推 c871111116 : 優缺點打完說無所謂優劣 太神啦 02/04 14:57
推 pdd5566 : 守塔 我也想守啊 無消耗就是這麼垃圾 02/04 15:00
推 hold5566 : 英雄聯盟 黃XD版本 02/04 15:06
推 s37166117 : 哭啊 02/04 15:07
噓 Scott850205 : 廢文 02/04 15:11
→ choosin : 每個機制都是設計整個腳色的輔助工具而已 本無優劣02/04 15:14
真的是屁話,沒有優劣塞特勝率卻接近55%?
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 15:18:36
→ choosin : 至於腳色強度、趣味性、競技性、形象特色成果是好是 02/04 15:17
→ choosin : 壞不能簡化成單一因素 (e.g. 無消耗=>OP) 02/04 15:19
蓋倫召喚德瑪西亞的意志斬殺敵人=無消耗。
犽宿用風牆抵擋各種攻擊,在小兵之間滑來滑去,彷彿有無限個閃現一樣=無消耗。
魔鬥凱撒用魔法把人拉到旁邊,把人關進異次元暴打=無消耗。
塞特加盾還有真傷攻擊=無消耗。
達瑞斯用斧頭poke=耗魔極少。
賈克斯只不過跳向敵人一次=耗60MP(犽宿無限閃現都不耗魔的啊......)
賈克斯只不過用力一點打敵人=30MP(蓋倫Q人都不用耗魔)
賈克斯只不過那根路燈在頭上轉圈圈=50MP且隨等級增加(犽宿風牆也能擋普攻卻不耗魔
,魔鬥拉人也算CC也不耗魔)
賈克斯開個雙防=耗魔100。蓋倫開個W可不會耗魔。
賈克斯開局魔力338.8,每級加32,3等魔力402,三招放完耗140魔力,一套大概只能放兩
次。
而蓋倫、犽宿、魔鬥,一套可以放無限次,只要cd轉好。
真的不是你有問題,是這個遊戲有問題。
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 15:21:48
→ Raptors1 : 阿你就愛玩阿怪誰02/04 15:25
推 CSSun : 其實講了一堆,勝率開在那,大部份無消耗角也沒特別02/04 15:27
→ howdo1793 : riot敢不敢還我藍水? 低能失落之章還要升級才能回02/04 15:28
→ howdo1793 : 魔 當每個法師都賴線角喔02/04 15:28
→ CSSun : 強,強的如阿卡莉快被砍成白痴02/04 15:28
阿卡莉是能量角,無消耗最強就塞特。
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 15:29:12
→ CSSun : 賽特也已經確認nerf了 02/04 15:29
→ q347 : 連有眼都出來講了== 自己不適合就玩克雷德LA 02/04 15:29
→ q347 : 講新腳幹嘛,不強有人會買? 02/04 15:30
→ faelone : 為啥蓋倫大絕不能像其他斬殺可以斬第二次不公平 02/04 15:30
→ evan830226 : 無消耗角出閃耀劍相關CP就低了一些 02/04 15:35
推 Cj191817 : 同意,玩幾年下來感覺真的越出越不公平了 02/04 15:39
推 coco77011 : 沒差啦 反正小狗人們還是會繼續完 還在抱怨勒 02/04 15:54
推 ybz612 : 說得好 每次對到厄薩斯就像在打彈幕遊戲 02/04 16:10
推 as6354993 : 中肯 02/04 16:24
推 louis0724 : 無消耗不是不行 沒有相對應的缺點就很北七 02/04 16:29
推 oddoneislove: 確實奇怪,為何只有部分角色能黃XD 02/04 16:30
→ a1773042 : 拎北的簽名檔勒 02/04 16:52
噓 a3221715 : 最白痴的是雷玟 取消動畫 02/04 17:00
噓 simon27 : 低端太多,回血速度、血量成長、CD時間基礎傷害看一 02/04 17:00
→ simon27 : 看 02/04 17:00
→ a3221715 : 完全無counter play 02/04 17:00
噓 eric6616 : 低端真的太多 02/04 17:18
推 Bill8x1229 : 鐵劍您真行 02/04 17:22
推 wz02022 : 廢物無消耗 還我攔水 02/04 17:48
→ w6010946 : 樓主就只是單純邏輯差 在某樓留言一長串拿單一技能 02/04 17:54
→ w6010946 : 互比的詭異行徑可以證明這點 02/04 17:54
推 kohinata : 以前的無消耗角都設計不錯 直到牙塑 02/04 18:02
推 Rosor : 唯一能接受的無消耗是藍寶 02/04 18:09
→ RumiManiac : 魔力裝真的沒多屌 三相 盧登回音無消耗照樣出給你看 02/04 18:10
噓 lucky1017 : 所以無消耗腳幾乎勝率都在前面 02/04 18:28
推 clippershi : 笑死XDD 優文推 02/04 18:33
推 laiteweir : 比起出無消耗然後再把他砍爛 出有消耗的角色會不會 02/04 18:34
→ laiteweir : 更好 是這個問題吧 02/04 18:34
→ esilantic : 角色無消耗 劣勢就會體現在其他地方上 比如攻擊距 02/04 18:43
→ esilantic : 離 最不平衡的攻擊距離不抱怨 抱怨這種小事 02/04 18:43
噓 energyy1104 : 真的那麼強 那比賽場早就場場無消耗了 02/04 18:43
推 dragonforce : 因為我們覺得很cool 02/04 18:48
推 alan60910 : 這篇合理 用魔法不耗魔 拿路燈還要耗魔 02/04 18:51
→ esilantic : 無消耗角勝率都在前面不是因為他們都無消耗 其他因 02/04 18:55
→ esilantic : 素影響更大 倖存者偏差了解一下 而且舉個例雷玟已 02/04 18:55
→ esilantic : 經死好久了 02/04 18:55
→ w6010946 : 樓上不用費脣舌了 有些人的爸媽都各有一顆蛋蛋 02/04 18:59
→ kkes50715 : 早期的無消耗角cd都偏長 不過現在的無消耗角色似乎 02/04 19:15
→ kkes50715 : 不用這種方式限制強度了 02/04 19:15
推 JerryWalkerr: 賈克斯很難一下子打到沒魔吧 02/04 19:32
推 f59952 : 對線會 02/05 00:13
推 yes4568526 : 雖然也覺得無消耗不公平 但賈克無消耗會太強吧 02/05 05:00
噓 ChikanDesu : 無消耗角勝率又沒特別高,塞特只是做壞了不是無消耗 02/05 09:55
→ ChikanDesu : 的問題 02/05 09:55
噓 LPCbaimlly : 塞特勝率高不單是無消耗的問題,其他無消耗角勝率 02/05 12:02
→ LPCbaimlly : 有高? 02/05 12:02